本文共 1832 字,大约阅读时间需要 6 分钟。
都用于动态申请和释放内存
malloc与free是C 语言的标准库函数,new/delete 是C++的运算符。malloc和free只是单纯的向内核申请或释放虚拟空间。而对于非内部数据类型的对象而言,创建时我们经常需要做初始化的某些操作,释放时需要做一些清理工作,malloc和free无法满足这种对象的要求。因此C++语言需要一个能完成动态内存分配和初始化工作的运算符new(对象在创建的同时要自动执行构造函数),以及一个能完成清理与释放内存工作的运算符delete(对象在消亡之前要自动执行析构函数)。
函数malloc 的原型: void * malloc(size_t size);
使用举例(申请length长度的整型类型内存):
int *p = (int *) malloc(sizeof(int) * length);
注意:
1、 malloc 返回值的类型是void *,所以在调用malloc 时要显式地进行类型转换,将void * 转换成所需要的指针类型。 2、 malloc 函数本身并不识别要申请的内存是什么类型,它只关心内存的总字节数。
函数free 的原型: void free( void * memblock );
如果p 是NULL 指针,那么free对p 无论操作多少次都不会出问题。如果p 不是NULL 指针,那么free 对p连续操作两次就会导致程序运行错误。
(以下转载自http://blog.csdn.net/hackbuteer1/article/details/6789164)
new/delete 的使用要点: 运算符new 使用起来要比函数malloc 简单得多,例如: int *p1 = (int *)malloc(sizeof(int) * length); int *p2 = new int[length]; 这是因为new 内置了sizeof、类型转换和类型安全检查功能。对于非内部数据类型的对象而言,new 在创建动态对象的同时完成了初始化工作。如果对象有多个构造函数,那么new 的语句也可以有多种形式。 如果用new 创建对象数组,那么只能使用对象的无参数构造函数。例如 Obj *objects = new Obj[100]; // 创建100 个动态对象 在用delete 释放对象数组时,留意不要丢了符号‘[]’。例如 delete []objects; // 正确的用法,为每个数组元素调用析构函数,然后调用operator delete来释放内存 delete objects; // 错误的用法 后者相当于delete objects[0],漏掉了另外99 个对象。
1、new自动计算需要分配的空间,而malloc需要手工计算字节数
2、new是类型安全的,而malloc不是,比如: int* p = new float[2]; // 编译时指出错误 int* p = malloc(2*sizeof(float)); // 编译时无法指出错误 3、new operator 由两步构成,分别是 operator new 和 construct,operator new对应于malloc,但operator new可以重载, 可以自定义内存分配策略,甚至不做内存分配,甚至分配到非内存设备上。而malloc无能为力 4、new将调用constructor,而malloc不能;delete将调用destructor,而free不能。 5、malloc/free要库文件支持,new/delete则不要。A、申请了内存空间后,必须检查是否分配成功。
B、当不需要再使用申请的内存时,记得释放;释放后应该把指向这块内存的指针指向NULL,防止程序后面不小心使用了它。 C、这两个函数应该是配对。如果申请后不释放就是内存泄露;如果无故释放那就是什么也没有做。释放只能一次,如果释放两次及两次以上会 出现错误(释放空指针例外,释放空指针其实也等于啥也没做,所以释放空指针释放多少次都没有问题)。 D、虽然malloc()函数的类型是(void *),任何类型的指针都可以转换成(void *),但是最好还是在前面进行强制类型转换,因为这样可以躲过一些编译器的检查